Negocios

México podría ser líder gaming pese a falta de financiamiento: Endeavor

Actualmente el sector tiene un valor de más de 2 mil 300 millones de dolares en ingresos, donde el consumidor mexicano destina al año 5 mil 500 pesos en videojuegos.

La falta de inversión y financiamiento ha representado un freno para el sector gaming en México, esto a pesar que el país registró los mayores ingresos en la región de América Latina.

Crecimiento del gaming en México

Un estudio de Endeavor México y Santander México titulado “Game On: el auge del gaming en México”, destacó que en el país se identificaron 67 empresas dedicadas al desarrollo de distintas vertientes dentro del sector.

Además de la inversión, otra de las barreras que detectó el análisis son el a tecnologías y una infraestructura sólida, así como las limitaciones educativas, ya que en el país son escasos los programas educativos especializados en el tema.

“No sólo es falta de financiamiento, o sea, es un conjunto de factores que tenemos que ir despertando, por más que hubiera un fondo que diga tengo 50 millones de dólares para invertir en gaming, pues te diría en donde los invierto”, señaló en conferencia Vincent Speranza, managing director de Endeavor México.

El directivo añadió que la industria de los videojuegos en México sigue siendo pequeña en comparación con la de países latinoamericanos como Argentina, Chile y Brasil.

Ya que los inversionistas del país tienden a favorecer a las scaleups tradicionales de tecnología y software, lo que dificulta que las empresas de videojuegos obtengan financiamiento.

Una industria con valor de 2 mil 300 mdp en México

Speranza indicó que en el país la industria de los videojuegos ha alcanzado un valor de 2 mil 300 millones de dólares en ingresos, con más de 76 millones de videojugadores donde el segmento joven y adulto son lo más importantes.

Eventos como la pandemia del Covid-19 aceleraron el crecimiento de esta industria, ya que el confinamiento motivó a muchas personas a acercarse a los videojuegos como un instrumento para su distracción.

El análisis de Endeavor apuntó que el gasto promedio anual del mexicano en videojuegos es 5 mil 500 pesos, donde un 86.9 por ciento de los gamers activos lo hacen en un dispositivo móvil.

Oportunidad de inclusión financiera

En su participación Laura Cruz Urquiza, directora general adjunta de Estrategia, Innovación y Experiencia del Cliente en Santander México, comentó que el segmento puede ser una llave para aumentar los niveles de inclusión financiera en el país a una edad temprana.

En su mayoría, las transacciones que se realizan dentro de la industria son electrónicas y son requeridas tarjetas de crédito o débito, por lo que es un terreno fértil en temas de inclusión bancaria.

“Hoy existe un esquema de pagos digitales, hoy existe una infraestructura tecnológica, hoy existe una infraestructura creativa que te permite dar una resolución más alta”, detalló.
“Me parece que ahí, yo creo que eso lo estamos viendo en Tuiio, se vuelve súper interesante, gran oportunidad para nosotros de aprendizaje de cómo eso nos puede afectar a muchos productos y servicios financieros”, señaló Cruz.

ARE

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Jordan Saucedo
  • Jordan Saucedo
  • Reportero de Negocios. Disfrutando día a día la labor periodística bajo el lema, “siempre esforzarse y prosperar”.
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